Hướng dẫn tạo một đối thủ AI đơn giản cho cờ vua

Lập Trình
Hướng dẫn tạo một đối thủ AI đơn giản cho cờ vua

Tác giả: Lauri Hartikka

Chúng ta hãy cùng khám phá một số khái niệm cơ bản sẽ giúp chúng ta tạo ra một AI cờ vua đơn giản:

  • move-generation (Khởi tạo các bước di chuyển)
  • board evaluation (Khả năng tiên đoán nước cờ của đối thủ)
  • minimax (Thuật toán tính toán nước đi)
  • alpha beta pruning. (Tinh chỉnh phương thức Alpha-beta)

Ở mỗi bước, chúng tôi sẽ cải tiến thuật toán bằng một trong những kỹ thuật lập trình game cờ vua đã qua thử nghiệm. Tôi sẽ chứng minh làm thế nào để tác động đến lối chơi của thuật toán.

Bạn có thể xem thuật toán AI hoàn chỉnh trên GitHub.

Bước 1: Hiển thị các bước di chuyển và bàn cờ

Chúng tôi sẽ sử dụng thư viện chess.js để phát triển các bước di chuyển và chessboard.js để hiển thị bàn cờ. Thư viện tạo ra các bước di chuyển cơ bản tuân theo tất cả quy luật của cờ vua. Dựa vào điều này, chúng ta có thể tính toán tất cả các bước đi hợp lý cho một ván chơi nhất định.

Hình dung chức năng tạo các nước đi. Dựa vào vị trí bắt đầu để tính toán ra tất cả các nước đi có thể từ vị trí đó.

Sử dụng các thư viện này sẽ giúp chúng ta có thể dồn toàn tâm toàn ý vào công việc thú vị nhất: tạo ra thuật toán tìm nước cờ tốt nhất.

Chúng ta sẽ bắt đầu bằng cách tạo ra một chức năng chỉ trả về một nước đi ngẫu nhiên từ tất cả hướng có thể:

var calculateBestMove =function(game) {
    //generate all the moves for a given position
    var newGameMoves = game.ugly_moves();
    return newGameMoves[Math.floor(Math.random() * newGameMoves.length)];
};

Mặc dù thuật toán này không tạo nên đối thủ cứng tay, tuy nhiên đó là một khởi đầu tốt, chúng ta thực sự đã có thể chơi với nó:

Cờ đen tự di chuyển những nước đi ngẫu nhiên.

Bước 2: Dự đoán các nước đi

Bây giờ chúng ta hãy cố gắng hiểu được bên nào mạnh hơn ở vị trí nào đó. Cách đơn giản nhất để đạt được điều này là tính toán sức mạnh tương đối của các quân cờ trên bàn bằng cách sử dụng bảng sau:

Với chức năng dự đoán, chúng ta có thể tạo ra một thuật toán chọn nước cờ đạt hiểu quả cao nhất:

var calculateBestMove = function (game) {

    var newGameMoves = game.ugly_moves();
    var bestMove = null;
    //use any negative large number
    var bestValue = -9999;

    for (var i = 0; i < newGameMoves.length; i++) {
        var newGameMove = newGameMoves[i];
        game.ugly_move(newGameMove);

        //take the negative as AI plays as black
        var boardValue = -evaluateBoard(game.board())
        game.undo();
        if (boardValue > bestValue) {
            bestValue = boardValue;
            bestMove = newGameMove
        }
    }

    return bestMove;

Cải tiến duy nhất đạt được là thuật toán của chúng ta sẽ nắm bắt được một phần phương thức di chuyển nếu có thể.

Cờ đen chơi với sự hỗ trợ của chức năng dự đoán đơn giản.

Bước 3: Tìm kiếm nước đi hiểu quả nhất bằng Minimax

Tiếp theo, chúng ta sẽ tạo ra các hướng đi có thể xảy ra từ đó thuật toán có thể chọn bước di chuyển tốt nhất. Điều này được thực hiện bằng cách sử dụng thuật toán Minimax.

Trong thuật toán này, hướng đi của tất cả các nước cờ có thể được tính toán kỹ trong từng tình huống nhất định, và vị trí được dự đoán cuối cùng là hiệu quả nhất.

Sau đó, chúng ta sẽ trả lại giá trị nhỏ nhất hoặc lớn nhất của child cho parent node, tùy thuộc vào việc đó là cờ trắng hoặc đen để di chuyển. (Đó là, chúng tôi cố gắng để giảm thiểu hậu quả hoặc tối đa hóa hiệu quả ở mỗi tình huống.)

 

Hình dung thuật toán minimax cho trí thông minh nhân tạo. Nước đi tốt nhất cho cờ trắng là b2-c3, bởi vì chúng tôi có thể đảm bảo rằng tại vị trí mà tính toán là -50
var minimax = function (depth, game, isMaximisingPlayer) {
    if (depth === 0) {
        return -evaluateBoard(game.board());
    }
    var newGameMoves = game.ugly_moves();
    if (isMaximisingPlayer) {
        var bestMove = -9999;
        for (var i = 0; i < newGameMoves.length; i++) {
            game.ugly_move(newGameMoves[i]);
            bestMove = Math.max(bestMove, minimax(depth - 1, game, !isMaximisingPlayer));
            game.undo();
        }
        return bestMove;
    } else {
        var bestMove = 9999;
        for (var i = 0; i < newGameMoves.length; i++) {
            game.ugly_move(newGameMoves[i]);
            bestMove = Math.min(bestMove, minimax(depth - 1, game, !isMaximisingPlayer));
            game.undo();
        }
        return bestMove;
    }

Với minimax, thuật toán của chúng tôi bắt đầu hiểu một số chiến thuật cơ bản của cờ vua:

Minimax tính toán được trước 2 nước đi.

Hiệu quả của thuật toán minimax chủ yếu dựa vào khám phá ra nước cờ tiếp theo đó mà chúng ta có thể đạt được. Đây là điều chúng tôi sẽ cải thiện trong bước tiếp theo.

Bước 4: Tinh chỉnh Alpha-beta

Việc tinh chỉnh Alpha-beta là một phương pháp tối ưu hóa thuật toán minimax cho phép chúng ta bỏ qua một số hướng trong tất cả hướng đi có thể. Điều này giúp chúng tôi dự đoán hướng bằng minimax hiệu quả, trong khi sử dụng cùng một thuật toán.

Việc giảm thiểu alpha-beta dựa trên tình huống mà chúng ta có thể ngừng đưa ra hướng đi nếu chúng ta thấy hướng đi đó dẫn đến một kết quả tồi tệ hơn là bước di chuyển đã tìm ra từ trước.

Việc điều chỉnh alpha-beta không ảnh hưởng đến kết quả của thuật toán minimax, nó chỉ làm cho thuật toán nhanh hơn.

Thuật toán alpha-beta cũng hiệu quả hơn nếu chúng ta tìm ra những hướng đi dẫn tới các nước cờ tốt đầu tiên.

Các vị trí chúng ta không cần phải ngợi ý nếu việc tinh chỉnh alpha-beta được sử dụng và hướng đi tuân theo thứ tự được mô tả.

Với alpha-beta, chúng tôi đạt được sự cải thiện đáng kể cho thuật toán minimax, như thấy trong ví dụ sau:

Theo link này để thử phiên bản cải tiến alpha-beta của AI cờ vua.

Bước 5: Cải thiện chức năng dự đoán

Chức năng dự đoán ban đầu khá là đơn giản vì chúng chỉ đếm các nước đi được tìm thấy trên bàn cờ. Để cải thiện điều này, chúng tôi thêm vào dự đoán một yếu tố có tính đến vị trí của các quân cờ. Ví dụ, một con mã nằm ở giữa bàn cờ là tốt hơn (vì nó có nhiều lựa chọn hơn và vì vậy hoạt động mạnh hơn) so với một con mã trên mép của bàn cờ.

Chúng ta sẽ sử dụng các ô mà từng quân cờ có thể đi được dựa trên nguồn chess-programming-wiki nhờ vậy mà chất lượng AI được cải thiện.

Các ô minh họa để dễ hình dung. Chúng tôi có thể tính được điểm tăng hay giảm của mỗi nước đi, tùy thuộc vào vị trí của mỗi quân cờ.

Với những cải tiến sau đây, chúng tôi bắt đầu có được một thuật toán chơi cờ với những nước đi “hợp lý”, ít nhất là từ quan điểm của một kỳ thủ bình thường:

Cải thiện dự đoán và tinh chỉnh alpha-beta với khả năng tính toán trước được 3 nước đi. Có thể thử trên https://jsfiddle.net/q76uzxwe/1/

Kết luận

Sức mạnh của ngay cả một thuật toán chơi cờ vua đơn giản cũng có là không tạo ra những sai lầm ngu ngốc. Tuy nhiên, nó vẫn còn thiếu về phần lên chiến lược.

Với các phương pháp tôi giới thiệu ở đây, chúng tôi đã có thể lập trình một thuật toán chơi cờ vua có thể chơi cơ bản. Về phần “AI” (các nước đi ngẫu nhiên bị loại bỏ) của thuật toán cuối cùng chỉ có 200 dòng code, điều này khá đơn giản để thực hiện. Bạn có thể kiểm tra phiên bản hoàn chỉnh trên GitHub.

Một số cải tiến khác chúng tôi có thể thực hiện cho thuật toán như:

  • move-ordering (sắp xếp các nước đi)
  • faster move generation (tính toán các nước đi nhanh hơn)
  • và end-game specific evaluation. (dự đoán khi nào kết thúc ván cờ)

Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm, hãy thử xem qua chess programming wiki. Đó là một nguồn thông tin hữu ích để bạn có thể khám phá vượt qua khái niệm cơ bản mà tôi giới thiệu ở bài này.

Cảm ơn bạn đã đọc bài viết này!

Đừng bỏ lỡ những bài viết hay về Machine Learning:

Xem thêm tuyển dụng kỹ sư AI hot nhất trên Station D

Bài viết gốc được đăng tải tại Freecodecamp

Bài viết liên quan

Thị trường EdTech Vietnam- Nhiều tiềm năng nhưng còn bị bỏ ngỏ tại Việt Nam

Thị trường EdTech Vietnam- Nhiều tiềm năng nhưng còn bị bỏ ngỏ tại Việt Nam

Lĩnh vực EdTech (ứng dụng công nghệ vào các sản phẩm giáo dục) trên toàn cầu hiện nay đã tương đối phong phú với nhiều tên tuổi lớn phân phối đều trên các hạng mục như Broad Online Learning Platforms (nền tảng cung cấp khóa học online đại chúng – tiêu biểu như Coursera, Udemy, KhanAcademy,…) Learning Management Systems (hệ thống quản lý lớp học – tiêu biểu như Schoology, Edmodo, ClassDojo,…) Next-Gen Study Tools (công cụ hỗ trợ học tập – tiểu biểu như Kahoot!, Lumosity, Curriculet,…) Tech Learning (đào tạo công nghệ – tiêu biểu như Udacity, Codecademy, PluralSight,…), Enterprise Learning (đào tạo trong doanh nghiệp – tiêu biểu như Edcast, ExecOnline, Grovo,..),… Hiện nay thị trường EdTech tại Việt Nam đã đón nhận khoảng đầu tư khoảng 55 triệu đô cho lĩnh vực này nhiều đơn vị nước ngoài đang quan tâm mạnh đến thị trường này ngày càng nhiều hơn. Là một trong những xu hướng phát triển tốt, và có doanh nghiệp đã hoạt động khá lâu trong ngành nêu tại infographic như Topica, nhưng EdTech vẫn chỉ đang trong giai đoạn sơ khai tại Việt Nam. Tại Việt Nam, hệ sinh thái EdTech trong nước vẫn còn rất non trẻ và thiếu vắng nhiều tên tuổi trong các hạng mục như Enterprise Learning (mới chỉ có MANA), School Administration (hệ thống quản lý trường học) hay Search (tìm kiếm, so sánh trường và khóa học),… Với chỉ dưới 5% số dân công sở có sử dụng một trong các dịch vụ giáo dục online, EdTech cho thấy vẫn còn một thị trường rộng lớn đang chờ được khai phá. *** Vừa qua Station D đã công bố Báo cáo Vietnam IT Landscape 2019 đem đến cái nhìn toàn cảnh về các ứng dụng công...

By stationd
Bộ cài đặt Laravel Installer đã hỗ trợ tích hợp Jetstream

Bộ cài đặt Laravel Installer đã hỗ trợ tích hợp Jetstream

Bài viết được sự cho phép của tác giả Chung Nguyễn Hôm nay, nhóm Laravel đã phát hành một phiên bản chính mới của “ laravel/installer ” bao gồm hỗ trợ khởi động nhanh các dự án Jetstream. Với phiên bản mới này khi bạn chạy laravel new project-name , bạn sẽ nhận được các tùy chọn Jetstream. Ví dụ: API Authentication trong Laravel-Vue SPA sử dụng Jwt-auth Cách sử dụng Laravel với Socket.IO laravel new foo --jet --dev Sau đó, nó sẽ hỏi bạn thích stack Jetstream nào hơn: Which Jetstream stack do you prefer? [0] Livewire [1] inertia > livewire Will your application use teams? (yes/no) [no]: ... Nếu bạn đã cài bộ Laravel Installer, để nâng cấp lên phiên bản mới bạn chạy lệnh: composer global update Một số trường hợp cập nhật bị thất bại, bạn hãy thử, gỡ đi và cài đặt lại nha composer global remove laravel/installer composer global require laravel/installer Bài viết gốc được đăng tải tại chungnguyen.xyz Có thể bạn quan tâm: Cài đặt Laravel Làm thế nào để chạy Sql Server Installation Center sau khi đã cài đặt xong Sql Server? Quản lý các Laravel route gọn hơn và dễ dàng hơn Xem thêm Tuyển dụng lập trình Laravel hấp dẫn trên Station D

By stationd
Principle thiết kế của các sản phẩm nổi tiếng

Principle thiết kế của các sản phẩm nổi tiếng

Tác giả: Lưu Bình An Phù hợp cho các bạn thiết kế nào ko muốn làm code dạo, design dạo nữa, bạn muốn cái gì đó cao hơn ở tầng khái niệm Nếu lập trình chúng ta có các nguyên tắc chung khi viết code như KISS , DRY , thì trong thiết kế cũng có những nguyên tắc chính khi làm việc. Những nguyên tắc này sẽ là kim chỉ nam, nếu có tranh cãi giữa các member trong team, thì cứ đè nguyên tắc này ra mà giải quyết (nghe hơi có mùi cứng nhắc, mình thì thích tùy cơ ứng biến hơn) Tìm các vị trí tuyển dụng designer lương cao cho bạn Nguyên tắc thiết kế của GOV.UK Đây là danh sách của trang GOV.UK Bắt đầu với thứ user cần Làm ít hơn Thiết kế với dữ liệu Làm mọi thứ thật dễ dàng Lặp. Rồi lặp lại lần nữa Dành cho tất cả mọi người Hiểu ngữ cảnh hiện tại Làm dịch vụ digital, không phải làm website Nhất quán, nhưng không hòa tan (phải có chất riêng với thằng khác) Cởi mở, mọi thứ tốt hơn Bao trừu tượng luôn các bạn, trang Gov.uk này cũng có câu tổng quát rất hay Thiết kế tốt là thiết kế có thể sử dụng. Phục vụ cho nhiều đối tượng sử dụng, dễ đọc nhất nhất có thể. Nếu phải từ bỏ đẹp tinh tế – thì cứ bỏ luôn . Chúng ta tạo sản phẩm cho nhu cầu sử dụng, không phải cho người hâm mộ . Chúng ta thiết kế để cả nước sử dụng, không phải những người đã từng sử dụng web. Những người cần dịch vụ của chúng ta nhất là những người đang cảm thấy khó sử dụng dịch...

By stationd
Applicant Tracking System là gì? ATS hoạt động ra sao

Applicant Tracking System là gì? ATS hoạt động ra sao

Công nghệ phát triển hướng đến giải quyết và cải tiến cho mỗi quy trình, hoạt động của doanh nghiệp cũng như đời sống. Đối với lĩnh vực tuyển dụng, sự xuất hiện của phần mềm ATS (Applicant Tracking System) mang đến nhiều thay đổi đáng kể, cả đối với nhà tuyển dụng và ứng viên. Vậy phần mềm ATS là gì? Chúng được sử dụng ra sao? Những thắc mắc về phần mềm ATS trong tuyển dụng sẽ được Station D giải đáp tại bài viết dưới đây. Hệ thống sàng lọc ứng viên ATS (Applicant Tracking System) Applicant Tracking System là gì? Applicant Tracking System (ATS) hay còn gọi là Hệ thống quản lý hồ sơ ứng viên là phần mềm quản lý quy trình tuyển dụng từ đầu đến cuối một cách tự động hóa. ATS được thiết kế để giúp nhà tuyển dụng tiết kiệm thời gian và chi phí trong việc thu thập, sắp xếp và sàng lọc hồ sơ các ứng viên. Các tính năng nổi bật của Applicant Tracking System Các tính năng nổi bật của Applicant Tracking System Applicant Tracking System (ATS) là một công cụ quan trọng giúp các công ty quản lý quy trình tuyển dụng hiệu quả hơn. Cùng chúng tôi điểm qua các tính năng nổi bật của ATS: Sàng lọc và quản lý hồ sơ ứng viên Khả năng tìm kiếm và sàng lọc ứng viên là một trong các tính năng nổi bật nhất của ATS. Với việc sử dụng từ khóa và tiêu chí cụ thể, hệ thống có thể nhanh chóng tìm kiếm và sàng lọc các hồ sơ phù hợp, tự động loại bỏ những ứng viên không đạt yêu cầu. Điều này giúp nhà tuyển dụng tập trung vào những ứng viên...

By stationd
Hiểu về trình duyệt – How browsers work

Hiểu về trình duyệt – How browsers work

Bài viết được sự cho phép của vntesters.com Khi nhìn từ bên ngoài, trình duyệt web giống như một ứng dụng hiển thị những thông tin và tài nguyên từ server lên màn hình người sử dụng, nhưng để làm được công việc hiển thị đó đòi hỏi trình duyệt phải xử lý rất nhiều thông tin và nhiều tầng phía bên dưới. Việc chúng ta (Developers, Testers) tìm hiểu càng sâu tầng bên dưới để nắm được nguyên tắc hoạt động và xử lý của trình duyệt sẽ rất hữu ích trong công việc viết code, sử dụng các tài nguyên cũng như kiểm thử ứng dụng của mình. Cách để npm packages chạy trong browser Câu hỏi phỏng vấn mẹo về React: Component hay element được render trong browser? Khi hiểu được cách thức hoạt động của trình duyệt chúng ta có thể trả lời được rất nhiều câu hỏi như: Tại sao cùng một trang web lại hiển thị khác nhau trên hai trình duyệt? Tại sao chức năng này đang chạy tốt trên trình duyệt Firefox nhưng qua trình duyệt khác lại bị lỗi? Làm sao để trang web hiển thị nội dung nhanh và tối ưu hơn một chút?… Hy vọng sau bài này sẽ giúp các bạn có một cái nhìn rõ hơn cũng như giúp ích được trong công việc hiện tại. 1. Cấu trúc của một trình duyệt Trước tiên chúng ta đi qua cấu trúc, thành phần chung và cơ bản nhất của một trình duyệt web hiện đại, nó sẽ gồm các thành phần (tầng) như sau: Thành phần nằm phía trên là những thành phần gần với tương tác của người dùng, càng phía dưới thì càng sâu và nặng về xử lý dữ liệu hơn tương tác. Nhiệm...

By stationd
Tối ưu tỉ lệ chuyển đổi với Google Optimize và Google Analytics

Tối ưu tỉ lệ chuyển đổi với Google Optimize và Google Analytics

Tối ưu tỷ lệ chuyển đổi là một trong những yếu tố quan trọng mà một Growth Marketer không thể bỏ qua. Google Analytics là công cụ hữu hiệu và phổ biến nhất giúp chúng ta theo dõi, đo lường và tối ưu tỷ lệ chuyển đổi. Số liệu từ Google Analytics giúp chúng ta nhìn ra điểm cần thay đổi để tăng tỷ lệ chuyển đổi. Theo dõi chuyển đổi là quá trình thiết yếu nhưng cũng rất “khó nhằn”. Ngày nay, mọi người đang sử dụng điện thoại di động nhiều hơn và thường xuyên hơn khi mua hàng trực tuyến. Việc tối ưu hóa website phiên bản di động rất quan trọng. Traffic đến từ mobile khá lớn và làm ảnh hưởng nhiều tới tỷ lệ chuyển đổi. Để xem website của bạn có hoạt động tốt trên mobile hay không như thế nào? Làm gì khi tỷ lệ chuyển đổi giảm? Website phiên bản di động của bạn có nội dung hấp dẫn không? Không có những nút điều hướng hành động? Trang bị lỗi …, những điều này có thể ảnh hưởng tới tỉ lệ chuyển đổi Google Analytics, hiểu được điều này, bạn sẽ có cơ sở để khắc phục và hoàn thiện website của mình. Hãy cùng đến với chủ đề “DÙNG GOOGLE ANALYTICS TỐI ƯU TỈ LỆ CHUYỂN ĐỔI TRÊN MOBILE” với sự chia sẻ của diễn giả Nguyễn Minh Đức, CEO IM GROUP tại Vietnam Mobile Day 2018 nhé

By stationd