Giới thiệu Scene và Segue trong Swift

Công Nghệ
Giới thiệu Scene và Segue trong Swift
Bài viết được sự cho phép của tác giả Trần Hữu Cương I. Scene trong Swift Scene là các màn hình do View Controller quản lý và làm việc hiển thị giao diện người dùng.Vì vậy khi bạn tạo Scene cũng chính là bạn tạo đối tượng View Controller vào trong Storyboard. +Cách tạo Scene: -Các bạn tìm kiếm View Controller trong ô tìm kiếm và kéo vào Storyboard vừa tạo. Và đây chúng ta đã có một Scene -Tiếp theo tạo class kế thừa từ UIViewController để quản lý màn hình vừa tạo. Để Xcode hiểu class vừa tạo là file quản lý màn hình thì chúng ta phải khai báo ở đây. Để màn hình nào đó chạy đầu tiên thì bạn cần cài đặt trong Storyboard. Các bạn hãy click vào checkbox Is initial View Controller. Tìm việc làm code swift lương cao không cần kinh nghiệm cho bạn tại đây II. Segue trong Swift 1. Segue là gì? Segue có tác dụng là chuyển tiếp giữa các màn hình với nhau,giống intent trong Android. +Có 4 loại Segue là -Show :Hiển thị view controller mới nhưng sẽ đưa view controller cũ vào stack để có thể điều hướng quay trở lại khi chúng click vào back. -Present Modally:Hiển thị view controller mới nằm đề lên view controller cũ khi view controller mới đóng thì view controller cũ vẫn được hiển thị trên màn hình. -Present as Popover:Hiển thị view controller trong popover. -Custom:Cho phép bạn tự tạo các thao tác chuyển tiếp theo ý mình. Ví dụ: -Sử dụng storyboard giờ các bạn hãy tạo 2 màn hình như sau gồm 2 button : Và các bạn nhớ phải tạo View controler để quản lý từng màn hình. Để tạo segue các bạn hãy click vào...

Bài viết được sự cho phép của tác giả Trần Hữu Cương

I. Scene trong Swift

Scene là các màn hình do View Controller quản lý và làm việc hiển thị giao diện người dùng.Vì vậy khi bạn tạo Scene cũng chính là bạn tạo đối tượng View Controller vào trong Storyboard.

+Cách tạo Scene:

-Các bạn tìm kiếm View Controller trong ô tìm kiếm và kéo vào Storyboard vừa tạo.

Giới thiệu Scene và Segue trong SwiftGiới thiệu Scene và Segue trong Swift

Và đây chúng ta đã có một Scene

Giới thiệu Scene và Segue trong SwiftGiới thiệu Scene và Segue trong Swift

-Tiếp theo tạo class kế thừa từ UIViewController để quản lý màn hình vừa tạo.

Giới thiệu Scene và Segue trong SwiftGiới thiệu Scene và Segue trong Swift

Để Xcode hiểu class vừa tạo là file quản lý màn hình thì chúng ta phải khai báo ở đây.

Giới thiệu Scene và Segue trong SwiftGiới thiệu Scene và Segue trong Swift

Để màn hình nào đó chạy đầu tiên thì bạn cần cài đặt trong Storyboard.

Các bạn hãy click vào checkbox Is initial View Controller.

Giới thiệu Scene và Segue trong SwiftGiới thiệu Scene và Segue trong Swift

Tìm việc làm code swift lương cao không cần kinh nghiệm cho bạn tại đây

II. Segue trong Swift

1. Segue là gì?

Segue có tác dụng là chuyển tiếp giữa các màn hình với nhau,giống intent trong Android.

+Có 4 loại Segue là

-Show :Hiển thị view controller mới nhưng sẽ đưa view controller cũ vào stack để có thể điều hướng quay trở lại khi chúng click vào back.

-Present Modally:Hiển thị view controller mới nằm đề lên view controller cũ khi view controller mới đóng thì view controller cũ vẫn được hiển thị trên màn hình.

-Present as Popover:Hiển thị view controller trong popover.

-Custom:Cho phép bạn tự tạo các thao tác chuyển tiếp theo ý mình.

Ví dụ:

-Sử dụng storyboard

giờ các bạn hãy tạo 2 màn hình như sau gồm 2 button :

Giới thiệu Scene và Segue trong SwiftGiới thiệu Scene và Segue trong Swift

Và các bạn nhớ phải tạo View controler để quản lý từng màn hình.

Để tạo segue các bạn hãy click vào button “Go to scene 2” rồi chuột phải và kéo sang màn hình thứ 2 .

Và đây là kết quả các bạn sau khi tạo

Giới thiệu Scene và Segue trong SwiftGiới thiệu Scene và Segue trong Swift

Khi tạo thành công nó sẽ có mũi tên liên kết của Segue giữa các màn hình với nhau.

2. Cách truyền dữ liệu sử dụng Segue

Tại màn hình 2 các bạn khai báo biến để bên màn hình gọi truyền dữ liệu vào.

Tại màn hình 1 overite lại phương thức prepare

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
 let data = segue.destination as! ViewController2
 data.strDataFromView1=“Hello"
}

Tại màn hình 2 các bạn chỉ việc set text cho button ,với data đã truyền từ màn hình 1 qua.

class ViewController2: UIViewController {
 var strDataFromView1:String?
@IBOutlet weak var btn_back_to_scene: UIButton!
 override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
 btn_back_to_scene.setTitle(strDataFromView1, for: .normal)
}
}

3. Cách quay lại màn hình trước sử dụng Segue

Sử dụng tính năng “unwind” , cho phép cài đặt một phương thức trong ViewController của scene để thực hiện hành động quay lại khi sử dụng segue kết nối các scene với nhau.

Chúng ta khai báo hàm unwind trong View controller 1

@IBAction func unwindTonameMain(_ unwindSegue: UIStoryboardSegue) {
 let sourceViewController = unwindSegue.source
}

Tại màn 2 các bạn chỉ cần kéo view button muốn click quay lại vào nút Exit và chọn “unwindToMain”

Giới thiệu Scene và Segue trong SwiftGiới thiệu Scene và Segue trong Swift

Bài viết gốc được đăng tải tại codecute.com
Xem thêm Việc làm it hà nội, đà nẵng, hồ chí minh hấp dẫn trên Station D

Bài viết liên quan

Bộ cài đặt Laravel Installer đã hỗ trợ tích hợp Jetstream

Bộ cài đặt Laravel Installer đã hỗ trợ tích hợp Jetstream

Bài viết được sự cho phép của tác giả Chung Nguyễn Hôm nay, nhóm Laravel đã phát hành một phiên bản chính mới của “ laravel/installer ” bao gồm hỗ trợ khởi động nhanh các dự án Jetstream. Với phiên bản mới này khi bạn chạy laravel new project-name , bạn sẽ nhận được các tùy chọn Jetstream. Ví dụ: API Authentication trong Laravel-Vue SPA sử dụng Jwt-auth Cách sử dụng Laravel với Socket.IO laravel new foo --jet --dev Sau đó, nó sẽ hỏi bạn thích stack Jetstream nào hơn: Which Jetstream stack do you prefer? [0] Livewire [1] inertia > livewire Will your application use teams? (yes/no) [no]: ... Nếu bạn đã cài bộ Laravel Installer, để nâng cấp lên phiên bản mới bạn chạy lệnh: composer global update Một số trường hợp cập nhật bị thất bại, bạn hãy thử, gỡ đi và cài đặt lại nha composer global remove laravel/installer composer global require laravel/installer Bài viết gốc được đăng tải tại chungnguyen.xyz Có thể bạn quan tâm: Cài đặt Laravel Làm thế nào để chạy Sql Server Installation Center sau khi đã cài đặt xong Sql Server? Quản lý các Laravel route gọn hơn và dễ dàng hơn Xem thêm Tuyển dụng lập trình Laravel hấp dẫn trên Station D

By stationd
Principle thiết kế của các sản phẩm nổi tiếng

Principle thiết kế của các sản phẩm nổi tiếng

Tác giả: Lưu Bình An Phù hợp cho các bạn thiết kế nào ko muốn làm code dạo, design dạo nữa, bạn muốn cái gì đó cao hơn ở tầng khái niệm Nếu lập trình chúng ta có các nguyên tắc chung khi viết code như KISS , DRY , thì trong thiết kế cũng có những nguyên tắc chính khi làm việc. Những nguyên tắc này sẽ là kim chỉ nam, nếu có tranh cãi giữa các member trong team, thì cứ đè nguyên tắc này ra mà giải quyết (nghe hơi có mùi cứng nhắc, mình thì thích tùy cơ ứng biến hơn) Tìm các vị trí tuyển dụng designer lương cao cho bạn Nguyên tắc thiết kế của GOV.UK Đây là danh sách của trang GOV.UK Bắt đầu với thứ user cần Làm ít hơn Thiết kế với dữ liệu Làm mọi thứ thật dễ dàng Lặp. Rồi lặp lại lần nữa Dành cho tất cả mọi người Hiểu ngữ cảnh hiện tại Làm dịch vụ digital, không phải làm website Nhất quán, nhưng không hòa tan (phải có chất riêng với thằng khác) Cởi mở, mọi thứ tốt hơn Bao trừu tượng luôn các bạn, trang Gov.uk này cũng có câu tổng quát rất hay Thiết kế tốt là thiết kế có thể sử dụng. Phục vụ cho nhiều đối tượng sử dụng, dễ đọc nhất nhất có thể. Nếu phải từ bỏ đẹp tinh tế – thì cứ bỏ luôn . Chúng ta tạo sản phẩm cho nhu cầu sử dụng, không phải cho người hâm mộ . Chúng ta thiết kế để cả nước sử dụng, không phải những người đã từng sử dụng web. Những người cần dịch vụ của chúng ta nhất là những người đang cảm thấy khó sử dụng dịch...

By stationd
Hiểu về trình duyệt – How browsers work

Hiểu về trình duyệt – How browsers work

Bài viết được sự cho phép của vntesters.com Khi nhìn từ bên ngoài, trình duyệt web giống như một ứng dụng hiển thị những thông tin và tài nguyên từ server lên màn hình người sử dụng, nhưng để làm được công việc hiển thị đó đòi hỏi trình duyệt phải xử lý rất nhiều thông tin và nhiều tầng phía bên dưới. Việc chúng ta (Developers, Testers) tìm hiểu càng sâu tầng bên dưới để nắm được nguyên tắc hoạt động và xử lý của trình duyệt sẽ rất hữu ích trong công việc viết code, sử dụng các tài nguyên cũng như kiểm thử ứng dụng của mình. Cách để npm packages chạy trong browser Câu hỏi phỏng vấn mẹo về React: Component hay element được render trong browser? Khi hiểu được cách thức hoạt động của trình duyệt chúng ta có thể trả lời được rất nhiều câu hỏi như: Tại sao cùng một trang web lại hiển thị khác nhau trên hai trình duyệt? Tại sao chức năng này đang chạy tốt trên trình duyệt Firefox nhưng qua trình duyệt khác lại bị lỗi? Làm sao để trang web hiển thị nội dung nhanh và tối ưu hơn một chút?… Hy vọng sau bài này sẽ giúp các bạn có một cái nhìn rõ hơn cũng như giúp ích được trong công việc hiện tại. 1. Cấu trúc của một trình duyệt Trước tiên chúng ta đi qua cấu trúc, thành phần chung và cơ bản nhất của một trình duyệt web hiện đại, nó sẽ gồm các thành phần (tầng) như sau: Thành phần nằm phía trên là những thành phần gần với tương tác của người dùng, càng phía dưới thì càng sâu và nặng về xử lý dữ liệu hơn tương tác. Nhiệm...

By stationd
Thị trường EdTech Vietnam- Nhiều tiềm năng nhưng còn bị bỏ ngỏ tại Việt Nam

Thị trường EdTech Vietnam- Nhiều tiềm năng nhưng còn bị bỏ ngỏ tại Việt Nam

Lĩnh vực EdTech (ứng dụng công nghệ vào các sản phẩm giáo dục) trên toàn cầu hiện nay đã tương đối phong phú với nhiều tên tuổi lớn phân phối đều trên các hạng mục như Broad Online Learning Platforms (nền tảng cung cấp khóa học online đại chúng – tiêu biểu như Coursera, Udemy, KhanAcademy,…) Learning Management Systems (hệ thống quản lý lớp học – tiêu biểu như Schoology, Edmodo, ClassDojo,…) Next-Gen Study Tools (công cụ hỗ trợ học tập – tiểu biểu như Kahoot!, Lumosity, Curriculet,…) Tech Learning (đào tạo công nghệ – tiêu biểu như Udacity, Codecademy, PluralSight,…), Enterprise Learning (đào tạo trong doanh nghiệp – tiêu biểu như Edcast, ExecOnline, Grovo,..),… Hiện nay thị trường EdTech tại Việt Nam đã đón nhận khoảng đầu tư khoảng 55 triệu đô cho lĩnh vực này nhiều đơn vị nước ngoài đang quan tâm mạnh đến thị trường này ngày càng nhiều hơn. Là một trong những xu hướng phát triển tốt, và có doanh nghiệp đã hoạt động khá lâu trong ngành nêu tại infographic như Topica, nhưng EdTech vẫn chỉ đang trong giai đoạn sơ khai tại Việt Nam. Tại Việt Nam, hệ sinh thái EdTech trong nước vẫn còn rất non trẻ và thiếu vắng nhiều tên tuổi trong các hạng mục như Enterprise Learning (mới chỉ có MANA), School Administration (hệ thống quản lý trường học) hay Search (tìm kiếm, so sánh trường và khóa học),… Với chỉ dưới 5% số dân công sở có sử dụng một trong các dịch vụ giáo dục online, EdTech cho thấy vẫn còn một thị trường rộng lớn đang chờ được khai phá. *** Vừa qua Station D đã công bố Báo cáo Vietnam IT Landscape 2019 đem đến cái nhìn toàn cảnh về các ứng dụng công...

By stationd