Bài học tôi rút ra được từ việc “clone” ứng dụng Uber

Công Nghệ
Bài học tôi rút ra được từ việc “clone” ứng dụng Uber
Tác giả: Shai Almog Như mọi người đọc ở đây sẽ thấy xuất hiện chữ “Clone”, tôi dùng chữ clone để nói về sự giống nhau giữa 2 sản phẩm này, không phải nói về bản sao 1:1. Uber đã là một ứng dụng quá phổ biến rồi, tuy nhiên cá nhân tôi chỉ mất khoảng một tuần để viết tất cả các code có liên quan … Mục tiêu của tôi là tạo ra thứ hoàn thiện và chi tiết hơn. Tôi đã học được gì? Trong quá trình làm, tôi đã khám phá ra khá nhiều thứ bất ngờ. Ví dụ như việc team Uber đã sử dụng và tận dụng khá nhiều material design cho ứng dụng chạy native trên iOS này. Ví dụ: Ứng dụng của Uber trên iOS Để ý thử nhé, phiên bản này nhìn gần như giống y đúc phiên bản Android, ví dụ như các staple Android UI, floating action button, material design, v.v… Trước đó tôi từng nghĩ, những thứ như native widgets chỉ giống nhau về phần engagement thôi. Tôi với bạn của mình thường tranh cãi về vấn đề này khá nhiều, tôi thì thiên về phần “native widget feel” nhiều hơn, trong khi Chen bạn tôi lại nghiên hẳn về single UI trên tất cả các platform. Lần này Uber đã “ủng hộ” và đứng về phía Chen hơn, có thể nói phần UI của Uber được thiết kế gần như 1:1 giữa iOS và Android Lý do cho triết lý thiết kế này cũng dễ hiểu thôi, họ có thể dùng đi dùng lại cho các platform. Dùng 1 screenshot dùng chung cho cả iOS và Android cho phần tài liệu training. Nói tóm lại, chỉ cần mọi thứ chạy mượt là ngon. Ở thời điểm Android...

Tác giả: Shai Almog

Như mọi người đọc ở đây sẽ thấy xuất hiện chữ “Clone”, tôi dùng chữ clone để nói về sự giống nhau giữa 2 sản phẩm này, không phải nói về bản sao 1:1. Uber đã là một ứng dụng quá phổ biến rồi, tuy nhiên cá nhân tôi chỉ mất khoảng một tuần để viết tất cả các code có liên quan … Mục tiêu của tôi là tạo ra thứ hoàn thiện và chi tiết hơn.

Tôi đã học được gì?

Trong quá trình làm, tôi đã khám phá ra khá nhiều thứ bất ngờ. Ví dụ như việc team Uber đã sử dụng và tận dụng khá nhiều material design cho ứng dụng chạy native trên iOS này. Ví dụ:

Ứng dụng của Uber trên iOS

Để ý thử nhé, phiên bản này nhìn gần như giống y đúc phiên bản Android, ví dụ như các staple Android UI, floating action button, material design, v.v…

Trước đó tôi từng nghĩ, những thứ như native widgets chỉ giống nhau về phần engagement thôi. Tôi với bạn của mình thường tranh cãi về vấn đề này khá nhiều, tôi thì thiên về phần “native widget feel” nhiều hơn, trong khi Chen bạn tôi lại nghiên hẳn về single UI trên tất cả các platform.

Lần này Uber đã “ủng hộ” và đứng về phía Chen hơn, có thể nói phần UI của Uber được thiết kế gần như 1:1 giữa iOS và Android

Lý do cho triết lý thiết kế này cũng dễ hiểu thôi, họ có thể dùng đi dùng lại cho các platform. Dùng 1 screenshot dùng chung cho cả iOS và Android cho phần tài liệu training. Nói tóm lại, chỉ cần mọi thứ chạy mượt là ngon.

Ở thời điểm Android 2.x và iOS 6.x, sự khác biệt của 2 hệ điều hành này là khá lớn. Ví dụ chuyện có một vài tính năng khác biệt trên Android thôi cũng là một vấn đề. Nói chuyện hiện tại, nếu bạn không quy hết mọi về chung một nhà bằng các công cụ crossplatform thì sẽ khá tốn kém đấy.

Transition vẫn còn nhiều khác biệt

Không biết có phải cố tình hay không, nhưng các transition giữa Android và iOS lại khá khác biệt. Ví dụ như Android thì dùng nhiều material style transition, trong khi iOS dùng cover và slide transition.

Nếu đây là cố tình, thì điều này có nghĩa là cái họ đã tư duy theo kiểu “feel” đập chết cái “look”. Hoặc cũng có thể họ không quan tâm lắm đến mấy cái transition này.

Bug Portability

Đây là màn hình đăng nhập gốc của Uber trên Android:

Cùng một màn hình trên iOS trông giống nhau nhưng lại có lỗi hiển thị:

Ở đây bạn không nhìn thấy phần text “Enter your mobile number”.

Dù Uber có dùng khá nhiều QA. Nhưng rõ ràng ta thấy rằng lỗi hiển thị này xảy ra ở những quốc gia có 3 mã dial digit. Phiên bản Android (phiên bản của tôi) xử lý vụ này ngon hơn hẳn. Tuy nhiên vì nó được mặc định trong lúc phát triển, nên lỗi này họ đã không chú ý tới.

Dù biết rằng Uber có rất nhiều QA. Nhưng lỗi hiển thị này đa phần vẫn xảy ra với những quốc gia có 3 dial digit. Bản Android của tôi build thì không gặp tình trạng này. Có lẽ vì tính “toàn cầu hóa” và hợp nhất như có đề cập ở trên, mà bên phát triển đã không nhìn ra lỗi này, hoặc không sửa được?

Các bản sửa lỗi được thực hiện cho phiên bản Android không được sửa trên iOS.

Có thể bạn muốn xem:

Một số tính năng khó nhằn hơn trên Android

Nếu bạn chạy bản Uber trên iOS, để ý thử phần login screen ở trên, bạn sẽ thấy phần pattern của background sẽ xoay (rotate). Đây là một phần effect nhìn khá bắt mắt và dễ chịu.

Tuy nhiên không hiểu sao họ lại không làm cái hiệu ứng tương tự cho Android, có lẽ là thiếu lập trình viên để triển khai phần này?

Sau một thời gian triển khai thử trên Android, tôi mới nhận ra vì sao điều này không khả thi trên Android. Android gặp nhiều vấn đề ở phân khúc vector graphic, tức là khi bạn thử generate cái path tương tự và chạy rotation effect thì sẽ gặp error, lỗi báo như thế này

“OpenGLRenderer: Path too large to be rendered into a texture”

Một trong những cách xử lý trong trường hợp của tôi là disable hardware rendering. Vấn đề nằm ở chỗ bạn không thể biết được chuyện gì đã xảy ra. Rendering path không show exception nào cả. Đọc code Android liên quan đến lỗi đó cũng không tìm ra nguyên nhân.

Dù không có được hiệu ứng ngon lành như trên iOS thì cũng đành phải chấp nhận sự khác biệt này.

Không có tính năng SMS trên Android

Điều tôi thích nhất của Android chính là việc nó cho developer có nhiều tự do hơn. Đây tuy nhiên, cũng là con dao 2 lưỡi.

Một ví dụ điển hình là SMS interception support. Khi bạn có một tin nhắn SMS activation, Android có thể lấy luôn thông tin trên SMS và skip luôn bước type in.

Vậy mà, phiên bản Uber Android lại không có tính năng đó, chỉ vì họ không dùng native Android activation.

Sau khi đọc nhiều tài liệu, thì tôi mới nhận ra rằng Uber cũng gặp nhiều vấn đề vì “too many permissions”. Tôi không biết liệu bất cập này có phải do API level 23 (nơi cho phép Android dùng permission) hay không? Dù thế nào đi nữa, tôi cũng đã thêm tính năng này vào phiên bản của mình và cải thiện đáng kể phần signup cho sản phẩm.

Điều tôi yêu thích nhất về Android là mức kiểm soát thấp mà bạn nhận được với tư cách là nhà phát triển. Đây là một con dao hai lưỡi nhưng trong một số trường hợp nó đánh bại tất cả mọi thứ khác …

Một ví dụ tuyệt vời là hỗ trợ chặn chặn tin nhắn SMS. Khi bạn có khả năng kích hoạt với SMS, Android có thể lấy được SMS sẽ đến và nhập nó vào.

Đáng ngạc nhiên là ứng dụng Uber bản địa không làm điều đó. Họ không áp dụng tính năng kích hoạt SMS cho Android.

Sau khi đọc một chút, có vẻ như Uber đã nhận được nhiều flak trong nhiều năm cho “quá nhiều quyền cho phép”. Tôi nghĩ họ chỉ quan tâm đến việc cho phép thực hiện các phone call …

Tôi không chắc chắn nếu điều này sẽ áp dụng nhiều như thế nào với mức API 23 (khi Android chuyển sang lời nhắc cho phép). Dù bằng cách nào tôi đã thêm chức năng này vào phiên bản Uber và làm cho quá trình đăng ký trở nên dễ dàng hơn trên Android.

Potrait Lock ứng dụng

Đây là một tính năng mà tôi khá thích, tuy nhiên Uber đã lock tính năng này. Tôi cũng khá hiểu rằng việc cho phép việc xoay landscape trên điện thoại sẽ khiến sinh ra nhiều vấn đề hơn về mặt tính năng. Điều này cũng vô tình chỉ ra một điểm khá hay rằng, Uber tư duy tập trung vào tính năng nhiều hơn là tốn nhân lực vào trải nghiệm này. Rất đáng nể.

Suy ra, triết lý của Uber chính là function over form (chú trọng tính năng hơn). Gạt bỏ những thứ rườm rà không quá cần thiết, tập trung vào các tính năng chủ lực (core functionality)

Họ thay đổi thiên biến vạn hóa

Cho tới khi nhúng tay vào làm sản phẩm tôi mới thấy sự thay đổi liên tục của Uber là như thế nào. Khi mới bắt đầu, nút history được đặt dưới bottom, nhưng sau đó họ lại dời nó lên nằm ở phần search.

Việc dám thay đổi và thể nghiệm là rất quan trọng với một ứng dụng như Uber.

Khổng Minh nói, phải biết MƯỢN!

Tôi dùng khá nhiều từ những thứ đã được phát triển, đa phần là từ Google. Ví dụ như, native Google Maps widget và một vài Google webservices (geocoding, directions, v.v). Tôi còn dùng Twilio và Braintree cho SMS/billing. Với những trợ giúp này, bạn có thể build những tính năng quan trọng của một sản phẩm lớn như Uber trong khoảng dưới 1 tuần

Việc dùng một API như Google Maps cho các tool crossplatform này sẽ giúp bạn giảm nhân lực đáng kể.

Uber trên Android & ứng dụng clone của Uber. Không có gì khác nhau cả…

Tôi thật sự khâm phục các kỹ sư Uber. Đây là một ứng dụng phức tạp với giao diện tuyệt vời.

Sự đột phá luôn bắt đầu từ việc xây dựng một thứ gì đó mới, nhưng cũng không cần quá mới. Chúng ta có thể cải tiến từ những thứ có sẵn và xây dựng những cái kinh khủng hơn. Tôi nghĩ nếu tư duy việc build app như Uber trở nên đơn giản hơn, thì chúng ta sẽ có cơ hội thấy được những ứng dụng còn khủng hơn.

Chúng ta học được gì

  • Uber có giao diện người dùng gần như giống hệt nhau trong iOS và Android
  • Các bản sửa lỗi được thực hiện cho phiên bản Android không được sửa trên phiên bản iOS
  • Dù có giao diện giống hệt nhau, nhưng các tính năng giữa 2 phiên bản có sự khác biệt
  • Họ không sử dụng tính năng kích hoạt SMS trên Android
  • Uber tin thiên về cải thiện tính năng vận hành hơn là form hiển thị.
  • Việc thao tác nhanh chóng và trải nghiệm rất quan trọng đối với một ứng dụng như Uber
  • Với một số trợ giúp từ các công cụ hiện có, việc xây dựng ứng dụng như Uber thực sự không khó.

Bài viết gốc được đăng tải tại Hackernoon

Bài viết liên quan

Bộ cài đặt Laravel Installer đã hỗ trợ tích hợp Jetstream

Bộ cài đặt Laravel Installer đã hỗ trợ tích hợp Jetstream

Bài viết được sự cho phép của tác giả Chung Nguyễn Hôm nay, nhóm Laravel đã phát hành một phiên bản chính mới của “ laravel/installer ” bao gồm hỗ trợ khởi động nhanh các dự án Jetstream. Với phiên bản mới này khi bạn chạy laravel new project-name , bạn sẽ nhận được các tùy chọn Jetstream. Ví dụ: API Authentication trong Laravel-Vue SPA sử dụng Jwt-auth Cách sử dụng Laravel với Socket.IO laravel new foo --jet --dev Sau đó, nó sẽ hỏi bạn thích stack Jetstream nào hơn: Which Jetstream stack do you prefer? [0] Livewire [1] inertia > livewire Will your application use teams? (yes/no) [no]: ... Nếu bạn đã cài bộ Laravel Installer, để nâng cấp lên phiên bản mới bạn chạy lệnh: composer global update Một số trường hợp cập nhật bị thất bại, bạn hãy thử, gỡ đi và cài đặt lại nha composer global remove laravel/installer composer global require laravel/installer Bài viết gốc được đăng tải tại chungnguyen.xyz Có thể bạn quan tâm: Cài đặt Laravel Làm thế nào để chạy Sql Server Installation Center sau khi đã cài đặt xong Sql Server? Quản lý các Laravel route gọn hơn và dễ dàng hơn Xem thêm Tuyển dụng lập trình Laravel hấp dẫn trên Station D

By stationd
Principle thiết kế của các sản phẩm nổi tiếng

Principle thiết kế của các sản phẩm nổi tiếng

Tác giả: Lưu Bình An Phù hợp cho các bạn thiết kế nào ko muốn làm code dạo, design dạo nữa, bạn muốn cái gì đó cao hơn ở tầng khái niệm Nếu lập trình chúng ta có các nguyên tắc chung khi viết code như KISS , DRY , thì trong thiết kế cũng có những nguyên tắc chính khi làm việc. Những nguyên tắc này sẽ là kim chỉ nam, nếu có tranh cãi giữa các member trong team, thì cứ đè nguyên tắc này ra mà giải quyết (nghe hơi có mùi cứng nhắc, mình thì thích tùy cơ ứng biến hơn) Tìm các vị trí tuyển dụng designer lương cao cho bạn Nguyên tắc thiết kế của GOV.UK Đây là danh sách của trang GOV.UK Bắt đầu với thứ user cần Làm ít hơn Thiết kế với dữ liệu Làm mọi thứ thật dễ dàng Lặp. Rồi lặp lại lần nữa Dành cho tất cả mọi người Hiểu ngữ cảnh hiện tại Làm dịch vụ digital, không phải làm website Nhất quán, nhưng không hòa tan (phải có chất riêng với thằng khác) Cởi mở, mọi thứ tốt hơn Bao trừu tượng luôn các bạn, trang Gov.uk này cũng có câu tổng quát rất hay Thiết kế tốt là thiết kế có thể sử dụng. Phục vụ cho nhiều đối tượng sử dụng, dễ đọc nhất nhất có thể. Nếu phải từ bỏ đẹp tinh tế – thì cứ bỏ luôn . Chúng ta tạo sản phẩm cho nhu cầu sử dụng, không phải cho người hâm mộ . Chúng ta thiết kế để cả nước sử dụng, không phải những người đã từng sử dụng web. Những người cần dịch vụ của chúng ta nhất là những người đang cảm thấy khó sử dụng dịch...

By stationd
Hiểu về trình duyệt – How browsers work

Hiểu về trình duyệt – How browsers work

Bài viết được sự cho phép của vntesters.com Khi nhìn từ bên ngoài, trình duyệt web giống như một ứng dụng hiển thị những thông tin và tài nguyên từ server lên màn hình người sử dụng, nhưng để làm được công việc hiển thị đó đòi hỏi trình duyệt phải xử lý rất nhiều thông tin và nhiều tầng phía bên dưới. Việc chúng ta (Developers, Testers) tìm hiểu càng sâu tầng bên dưới để nắm được nguyên tắc hoạt động và xử lý của trình duyệt sẽ rất hữu ích trong công việc viết code, sử dụng các tài nguyên cũng như kiểm thử ứng dụng của mình. Cách để npm packages chạy trong browser Câu hỏi phỏng vấn mẹo về React: Component hay element được render trong browser? Khi hiểu được cách thức hoạt động của trình duyệt chúng ta có thể trả lời được rất nhiều câu hỏi như: Tại sao cùng một trang web lại hiển thị khác nhau trên hai trình duyệt? Tại sao chức năng này đang chạy tốt trên trình duyệt Firefox nhưng qua trình duyệt khác lại bị lỗi? Làm sao để trang web hiển thị nội dung nhanh và tối ưu hơn một chút?… Hy vọng sau bài này sẽ giúp các bạn có một cái nhìn rõ hơn cũng như giúp ích được trong công việc hiện tại. 1. Cấu trúc của một trình duyệt Trước tiên chúng ta đi qua cấu trúc, thành phần chung và cơ bản nhất của một trình duyệt web hiện đại, nó sẽ gồm các thành phần (tầng) như sau: Thành phần nằm phía trên là những thành phần gần với tương tác của người dùng, càng phía dưới thì càng sâu và nặng về xử lý dữ liệu hơn tương tác. Nhiệm...

By stationd
Thị trường EdTech Vietnam- Nhiều tiềm năng nhưng còn bị bỏ ngỏ tại Việt Nam

Thị trường EdTech Vietnam- Nhiều tiềm năng nhưng còn bị bỏ ngỏ tại Việt Nam

Lĩnh vực EdTech (ứng dụng công nghệ vào các sản phẩm giáo dục) trên toàn cầu hiện nay đã tương đối phong phú với nhiều tên tuổi lớn phân phối đều trên các hạng mục như Broad Online Learning Platforms (nền tảng cung cấp khóa học online đại chúng – tiêu biểu như Coursera, Udemy, KhanAcademy,…) Learning Management Systems (hệ thống quản lý lớp học – tiêu biểu như Schoology, Edmodo, ClassDojo,…) Next-Gen Study Tools (công cụ hỗ trợ học tập – tiểu biểu như Kahoot!, Lumosity, Curriculet,…) Tech Learning (đào tạo công nghệ – tiêu biểu như Udacity, Codecademy, PluralSight,…), Enterprise Learning (đào tạo trong doanh nghiệp – tiêu biểu như Edcast, ExecOnline, Grovo,..),… Hiện nay thị trường EdTech tại Việt Nam đã đón nhận khoảng đầu tư khoảng 55 triệu đô cho lĩnh vực này nhiều đơn vị nước ngoài đang quan tâm mạnh đến thị trường này ngày càng nhiều hơn. Là một trong những xu hướng phát triển tốt, và có doanh nghiệp đã hoạt động khá lâu trong ngành nêu tại infographic như Topica, nhưng EdTech vẫn chỉ đang trong giai đoạn sơ khai tại Việt Nam. Tại Việt Nam, hệ sinh thái EdTech trong nước vẫn còn rất non trẻ và thiếu vắng nhiều tên tuổi trong các hạng mục như Enterprise Learning (mới chỉ có MANA), School Administration (hệ thống quản lý trường học) hay Search (tìm kiếm, so sánh trường và khóa học),… Với chỉ dưới 5% số dân công sở có sử dụng một trong các dịch vụ giáo dục online, EdTech cho thấy vẫn còn một thị trường rộng lớn đang chờ được khai phá. *** Vừa qua Station D đã công bố Báo cáo Vietnam IT Landscape 2019 đem đến cái nhìn toàn cảnh về các ứng dụng công...

By stationd