Amanotes – Kẻ viết tiếp giấc mơ game Việt

Thị Trường
Amanotes – Kẻ viết tiếp giấc mơ game Việt
Magic Tiles 3 của nhà phát hành Amanotes, xuất sắc đánh bại nhiều đối thủ tầm cỡ như: Pokemon Go, Piano Tiles 2, Candy Crush hay Angry Bird, và vươn lên vị trí số 2 (Top All Game) trên kho tải của Google. Từ sau thành công của Flappy Bird rất ít game Việt có thể tạo tiếng vang lớn trên trường quốc tế đến vậy. Câu chuyện đằng sau thành công “ kì diệu” của Magic Tiles 3 là gì? Thị trường Game Việt cuộc chơi không dành cho tất cả Từ năm 2008 ngành công nghiệp game bắt đầu manh nha ở Việt Nam và thực sự cất cánh với những cái tên như Thuận Thiên Kiếm (VNG), Điện Biên Phủ 7554 (Emobi Games), tiếp đó là sự xuất hiện của vô số các các dự án game, cao trào là vào năm 2014 Flappy Bird xuất hiện, tạo tiếng vang toàn cầu. Nhưng cuộc vui lớn chẳng tày gang, tất cả sớm nhận ra làm game ở Việt Nam nghiệt ngã hơn họ nghĩ rất nhiều: thiếu nhân lực, thiếu kiến thức, thiếu kinh nghiệm, cạnh tranh với các sản phẩm nước ngoài, sự ghẻ lạnh của truyền thông nước nhà… Các game Việt lần lượt thất bại ngay trên chính sân nhà. “Cái chết” của chú chim xanh Flappy Bird như giáng một đòn chí tử vào các nhà phát triển game. Rõ ràng, làm game ở thị trường Việt thì đam mê và quyết tâm là chưa đủ để thành công. Amanotes đang viết tiếp giấc mơ game Việt? Amanotes được thành lập từ tháng 12 năm 2014 bởi những người trẻ đam mê khởi nghiệp, thích làm game và đặc biệt yêu âm nhac. Ngay từ đầu được định vị là công ty chuyên...

Magic Tiles 3 của nhà phát hành Amanotes, xuất sắc đánh bại nhiều đối thủ tầm cỡ như: Pokemon Go, Piano Tiles 2, Candy Crush hay Angry Bird, và vươn lên vị trí số 2 (Top All Game) trên kho tải của Google. Từ sau thành công của Flappy Bird rất ít game Việt có thể tạo tiếng vang lớn trên trường quốc tế đến vậy. Câu chuyện đằng sau thành công “ kì diệu” của Magic Tiles 3 là gì?

Thị trường Game Việt cuộc chơi không dành cho tất cả

Từ năm 2008 ngành công nghiệp game bắt đầu manh nha ở Việt Nam và thực sự cất cánh với những cái tên như Thuận Thiên Kiếm (VNG), Điện Biên Phủ 7554 (Emobi Games), tiếp đó là sự xuất hiện của vô số các các dự án game, cao trào là vào năm 2014 Flappy Bird xuất hiện, tạo tiếng vang toàn cầu.

Nhưng cuộc vui lớn chẳng tày gang, tất cả sớm nhận ra làm game ở Việt Nam nghiệt ngã hơn họ nghĩ rất nhiều: thiếu nhân lực, thiếu kiến thức, thiếu kinh nghiệm, cạnh tranh với các sản phẩm nước ngoài, sự ghẻ lạnh của truyền thông nước nhà… Các game Việt lần lượt thất bại ngay trên chính sân nhà. “Cái chết” của chú chim xanh Flappy Bird như giáng một đòn chí tử vào các nhà phát triển game. Rõ ràng, làm game ở thị trường Việt thì đam mê và quyết tâm là chưa đủ để thành công.

Amanotes đang viết tiếp giấc mơ game Việt?

Amanotes được thành lập từ tháng 12 năm 2014 bởi những người trẻ đam mê khởi nghiệp, thích làm game và đặc biệt yêu âm nhac. Ngay từ đầu được định vị là công ty chuyên về âm nhạc, với mục tiêu mang âm nhạc đến gần hơn với mọi người, Amanotes lựa chọn cho mình một hướng đi riêng là truyền tải âm nhạc qua game.

Trước thành công của Magic Tiles 3, Amanotes đã tung ra thị trường 8 game với tổng lượt tải về hơn 35 triệu trên toàn thế giới, chỉ số DAU (Daily Active Users – lượng người sử dụng hằng ngày) từ 800.000 đến hơn 1 triệu người chỉ sau hơn 6 tháng.

Magic Tiles 3 là một thành công đặc biệt khi xuất sắc đánh bại nhiều đối thủ tầm cỡ như: Pokemon Go, Piano Tiles 2, Candy Crush hay Angry Bird, vươn lên vị trí số 2 Games trên kho tải của Google ở Mỹ (trong 4 ngày) và giữ vị trí top 1 Music games trên 70 nước trên toàn thế giới gần như toàn thời gian trong 3 tháng vừa qua (vào thời gian đỉnh điểm của tháng 9 game này còn giữ vị trí top 1 games ở 90 nước)

Bên cạnh đó một sản phẩm cũng khá thành công của Amanotes là Tap Tap Reborn 2 đã được Google lựa chọn để feature trên trang chủ của Google Play. Chỉ tính riêng trong tháng 9 Tap Tap Reborn 2 có hơn 1 triệu lượt tải về với DAU khoảng 200.000 người.

Với một Start-up còn khá trẻ như Amanotes thì đạt được những kết quả như vậy thật đáng kinh ngạc. Và hơn hết, thành công của Amanotes một lần nữa khẳng định game Việt hoàn toàn có thể chinh phục thị trường quốc tế.

Xem tuyển dụng Game Developer tại các công ty hàng đầu trên Station D

Điều kì diệu đến từ những nỗ lực không ngừng

Chia sẻ về câu chuyện thành công của Magic Tiles 3, anh Nguyễn Tuấn Cường Co-founder của Amanotes chia sẻ: “Xuất phát từ ý tưởng có rất nhiều người yêu thích âm nhạc nhưng có rất ít người có thể chơi được nhạc cụ và có cơ hội trải nghiệm cảm giác chơi nhạc, Amanotes thực hiện sứ mệnh mang những trải nghiệm thú vị đó đến cả những người không biết chơi nhạc. Chỉ với một thiết bị di động và các thao tác đơn giản người chơi đã có thể chơi được một bản nhạc. Khác với những game giả lập chơi nhạc khác Magic Tiles 3 mang đến cảm giác chơi nhạc thực sự chứ không chỉ đơn giản là âm nhạc được tạo ra bởi các phím khác nhau.”

Để có được thành công như ngày hôm nay, đội ngũ tại Amanotes đã trải qua không ít khó khăn những ngày đầu phát triển sản phẩm. Trước Magic Tiles 3, phiên bản Magic Tiles 1, 2 (và một số game khác) không được thành công như mong đợi. Một bài toán nan giải nữa mà công ty phải đối mặt là bài toán kinh phí “làm thế nào để giải quyết bài toán tối ưu hóa hiệu quả với chi phí thấp nhất ?”. Theo anh Cường giải quyết bài toán này cần tập trung vào 3 yếu tố:

  • Tập trung vào ASO (App Store Optimization) vì nó miễn phí, tối ưu từ những điều nhỏ nhất nhưng nếu đủ sâu có thể tạo ra những hiệu quả không ngờ.
  • Xây dựng cộng đồng, chăm sóc từ những người dùng đầu tiên lắng nghe phản hồi từ họ và cải tiến sản phẩm dần dần. Đặc biệt khi phát triển sản phẩm ở thị trường nước ngoài thì cần đặc biệt lưu ý vì insights của họ rất khác với người dùng trong nước, cần phải duy trì kênh đối thoại thường xuyên để nắm bắt kịp thời nhu cầu của người dùng.
  • Hệ thống đo lường: hệ thống đo lường để đánh giá hiệu quả của sản phẩm, biết mình là ai? Và mình đang ở đâu trong định hướng của mình? Đối thủ của mình có điểm mạnh gì?

“Thước đo thành công của một doanh nghiệp làm về game không phải đến từ số lượng lượt tải về, cũng không phải là doanh thu điều quan trọng nhất là học hỏi được gì từ đó, có thể làm gì để cải thiện những phiên bản sau tốt hơn, và phát triển những game khác tốt hơn, có như vậy mới phát triển được cả về chiều rộng lẫn chiều sâu.” – anh Cường cho biết thêm.

Có thể thấy, những gì Amanotes đạt được và hành trình mà Amanotes đang đi là hành trình mang những điều kì diệu.

Nguồn: Station D

Tìm việc IT lương cao, đãi ngộ tốt trên Station D ngay!

Bài viết liên quan

Thị trường EdTech Vietnam- Nhiều tiềm năng nhưng còn bị bỏ ngỏ tại Việt Nam

Thị trường EdTech Vietnam- Nhiều tiềm năng nhưng còn bị bỏ ngỏ tại Việt Nam

Lĩnh vực EdTech (ứng dụng công nghệ vào các sản phẩm giáo dục) trên toàn cầu hiện nay đã tương đối phong phú với nhiều tên tuổi lớn phân phối đều trên các hạng mục như Broad Online Learning Platforms (nền tảng cung cấp khóa học online đại chúng – tiêu biểu như Coursera, Udemy, KhanAcademy,…) Learning Management Systems (hệ thống quản lý lớp học – tiêu biểu như Schoology, Edmodo, ClassDojo,…) Next-Gen Study Tools (công cụ hỗ trợ học tập – tiểu biểu như Kahoot!, Lumosity, Curriculet,…) Tech Learning (đào tạo công nghệ – tiêu biểu như Udacity, Codecademy, PluralSight,…), Enterprise Learning (đào tạo trong doanh nghiệp – tiêu biểu như Edcast, ExecOnline, Grovo,..),… Hiện nay thị trường EdTech tại Việt Nam đã đón nhận khoảng đầu tư khoảng 55 triệu đô cho lĩnh vực này nhiều đơn vị nước ngoài đang quan tâm mạnh đến thị trường này ngày càng nhiều hơn. Là một trong những xu hướng phát triển tốt, và có doanh nghiệp đã hoạt động khá lâu trong ngành nêu tại infographic như Topica, nhưng EdTech vẫn chỉ đang trong giai đoạn sơ khai tại Việt Nam. Tại Việt Nam, hệ sinh thái EdTech trong nước vẫn còn rất non trẻ và thiếu vắng nhiều tên tuổi trong các hạng mục như Enterprise Learning (mới chỉ có MANA), School Administration (hệ thống quản lý trường học) hay Search (tìm kiếm, so sánh trường và khóa học),… Với chỉ dưới 5% số dân công sở có sử dụng một trong các dịch vụ giáo dục online, EdTech cho thấy vẫn còn một thị trường rộng lớn đang chờ được khai phá. *** Vừa qua Station D đã công bố Báo cáo Vietnam IT Landscape 2019 đem đến cái nhìn toàn cảnh về các ứng dụng công...

By stationd
Bộ cài đặt Laravel Installer đã hỗ trợ tích hợp Jetstream

Bộ cài đặt Laravel Installer đã hỗ trợ tích hợp Jetstream

Bài viết được sự cho phép của tác giả Chung Nguyễn Hôm nay, nhóm Laravel đã phát hành một phiên bản chính mới của “ laravel/installer ” bao gồm hỗ trợ khởi động nhanh các dự án Jetstream. Với phiên bản mới này khi bạn chạy laravel new project-name , bạn sẽ nhận được các tùy chọn Jetstream. Ví dụ: API Authentication trong Laravel-Vue SPA sử dụng Jwt-auth Cách sử dụng Laravel với Socket.IO laravel new foo --jet --dev Sau đó, nó sẽ hỏi bạn thích stack Jetstream nào hơn: Which Jetstream stack do you prefer? [0] Livewire [1] inertia > livewire Will your application use teams? (yes/no) [no]: ... Nếu bạn đã cài bộ Laravel Installer, để nâng cấp lên phiên bản mới bạn chạy lệnh: composer global update Một số trường hợp cập nhật bị thất bại, bạn hãy thử, gỡ đi và cài đặt lại nha composer global remove laravel/installer composer global require laravel/installer Bài viết gốc được đăng tải tại chungnguyen.xyz Có thể bạn quan tâm: Cài đặt Laravel Làm thế nào để chạy Sql Server Installation Center sau khi đã cài đặt xong Sql Server? Quản lý các Laravel route gọn hơn và dễ dàng hơn Xem thêm Tuyển dụng lập trình Laravel hấp dẫn trên Station D

By stationd
Principle thiết kế của các sản phẩm nổi tiếng

Principle thiết kế của các sản phẩm nổi tiếng

Tác giả: Lưu Bình An Phù hợp cho các bạn thiết kế nào ko muốn làm code dạo, design dạo nữa, bạn muốn cái gì đó cao hơn ở tầng khái niệm Nếu lập trình chúng ta có các nguyên tắc chung khi viết code như KISS , DRY , thì trong thiết kế cũng có những nguyên tắc chính khi làm việc. Những nguyên tắc này sẽ là kim chỉ nam, nếu có tranh cãi giữa các member trong team, thì cứ đè nguyên tắc này ra mà giải quyết (nghe hơi có mùi cứng nhắc, mình thì thích tùy cơ ứng biến hơn) Tìm các vị trí tuyển dụng designer lương cao cho bạn Nguyên tắc thiết kế của GOV.UK Đây là danh sách của trang GOV.UK Bắt đầu với thứ user cần Làm ít hơn Thiết kế với dữ liệu Làm mọi thứ thật dễ dàng Lặp. Rồi lặp lại lần nữa Dành cho tất cả mọi người Hiểu ngữ cảnh hiện tại Làm dịch vụ digital, không phải làm website Nhất quán, nhưng không hòa tan (phải có chất riêng với thằng khác) Cởi mở, mọi thứ tốt hơn Bao trừu tượng luôn các bạn, trang Gov.uk này cũng có câu tổng quát rất hay Thiết kế tốt là thiết kế có thể sử dụng. Phục vụ cho nhiều đối tượng sử dụng, dễ đọc nhất nhất có thể. Nếu phải từ bỏ đẹp tinh tế – thì cứ bỏ luôn . Chúng ta tạo sản phẩm cho nhu cầu sử dụng, không phải cho người hâm mộ . Chúng ta thiết kế để cả nước sử dụng, không phải những người đã từng sử dụng web. Những người cần dịch vụ của chúng ta nhất là những người đang cảm thấy khó sử dụng dịch...

By stationd
Applicant Tracking System là gì? ATS hoạt động ra sao

Applicant Tracking System là gì? ATS hoạt động ra sao

Công nghệ phát triển hướng đến giải quyết và cải tiến cho mỗi quy trình, hoạt động của doanh nghiệp cũng như đời sống. Đối với lĩnh vực tuyển dụng, sự xuất hiện của phần mềm ATS (Applicant Tracking System) mang đến nhiều thay đổi đáng kể, cả đối với nhà tuyển dụng và ứng viên. Vậy phần mềm ATS là gì? Chúng được sử dụng ra sao? Những thắc mắc về phần mềm ATS trong tuyển dụng sẽ được Station D giải đáp tại bài viết dưới đây. Hệ thống sàng lọc ứng viên ATS (Applicant Tracking System) Applicant Tracking System là gì? Applicant Tracking System (ATS) hay còn gọi là Hệ thống quản lý hồ sơ ứng viên là phần mềm quản lý quy trình tuyển dụng từ đầu đến cuối một cách tự động hóa. ATS được thiết kế để giúp nhà tuyển dụng tiết kiệm thời gian và chi phí trong việc thu thập, sắp xếp và sàng lọc hồ sơ các ứng viên. Các tính năng nổi bật của Applicant Tracking System Các tính năng nổi bật của Applicant Tracking System Applicant Tracking System (ATS) là một công cụ quan trọng giúp các công ty quản lý quy trình tuyển dụng hiệu quả hơn. Cùng chúng tôi điểm qua các tính năng nổi bật của ATS: Sàng lọc và quản lý hồ sơ ứng viên Khả năng tìm kiếm và sàng lọc ứng viên là một trong các tính năng nổi bật nhất của ATS. Với việc sử dụng từ khóa và tiêu chí cụ thể, hệ thống có thể nhanh chóng tìm kiếm và sàng lọc các hồ sơ phù hợp, tự động loại bỏ những ứng viên không đạt yêu cầu. Điều này giúp nhà tuyển dụng tập trung vào những ứng viên...

By stationd
Hiểu về trình duyệt – How browsers work

Hiểu về trình duyệt – How browsers work

Bài viết được sự cho phép của vntesters.com Khi nhìn từ bên ngoài, trình duyệt web giống như một ứng dụng hiển thị những thông tin và tài nguyên từ server lên màn hình người sử dụng, nhưng để làm được công việc hiển thị đó đòi hỏi trình duyệt phải xử lý rất nhiều thông tin và nhiều tầng phía bên dưới. Việc chúng ta (Developers, Testers) tìm hiểu càng sâu tầng bên dưới để nắm được nguyên tắc hoạt động và xử lý của trình duyệt sẽ rất hữu ích trong công việc viết code, sử dụng các tài nguyên cũng như kiểm thử ứng dụng của mình. Cách để npm packages chạy trong browser Câu hỏi phỏng vấn mẹo về React: Component hay element được render trong browser? Khi hiểu được cách thức hoạt động của trình duyệt chúng ta có thể trả lời được rất nhiều câu hỏi như: Tại sao cùng một trang web lại hiển thị khác nhau trên hai trình duyệt? Tại sao chức năng này đang chạy tốt trên trình duyệt Firefox nhưng qua trình duyệt khác lại bị lỗi? Làm sao để trang web hiển thị nội dung nhanh và tối ưu hơn một chút?… Hy vọng sau bài này sẽ giúp các bạn có một cái nhìn rõ hơn cũng như giúp ích được trong công việc hiện tại. 1. Cấu trúc của một trình duyệt Trước tiên chúng ta đi qua cấu trúc, thành phần chung và cơ bản nhất của một trình duyệt web hiện đại, nó sẽ gồm các thành phần (tầng) như sau: Thành phần nằm phía trên là những thành phần gần với tương tác của người dùng, càng phía dưới thì càng sâu và nặng về xử lý dữ liệu hơn tương tác. Nhiệm...

By stationd
Tối ưu tỉ lệ chuyển đổi với Google Optimize và Google Analytics

Tối ưu tỉ lệ chuyển đổi với Google Optimize và Google Analytics

Tối ưu tỷ lệ chuyển đổi là một trong những yếu tố quan trọng mà một Growth Marketer không thể bỏ qua. Google Analytics là công cụ hữu hiệu và phổ biến nhất giúp chúng ta theo dõi, đo lường và tối ưu tỷ lệ chuyển đổi. Số liệu từ Google Analytics giúp chúng ta nhìn ra điểm cần thay đổi để tăng tỷ lệ chuyển đổi. Theo dõi chuyển đổi là quá trình thiết yếu nhưng cũng rất “khó nhằn”. Ngày nay, mọi người đang sử dụng điện thoại di động nhiều hơn và thường xuyên hơn khi mua hàng trực tuyến. Việc tối ưu hóa website phiên bản di động rất quan trọng. Traffic đến từ mobile khá lớn và làm ảnh hưởng nhiều tới tỷ lệ chuyển đổi. Để xem website của bạn có hoạt động tốt trên mobile hay không như thế nào? Làm gì khi tỷ lệ chuyển đổi giảm? Website phiên bản di động của bạn có nội dung hấp dẫn không? Không có những nút điều hướng hành động? Trang bị lỗi …, những điều này có thể ảnh hưởng tới tỉ lệ chuyển đổi Google Analytics, hiểu được điều này, bạn sẽ có cơ sở để khắc phục và hoàn thiện website của mình. Hãy cùng đến với chủ đề “DÙNG GOOGLE ANALYTICS TỐI ƯU TỈ LỆ CHUYỂN ĐỔI TRÊN MOBILE” với sự chia sẻ của diễn giả Nguyễn Minh Đức, CEO IM GROUP tại Vietnam Mobile Day 2018 nhé

By stationd